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时间:2025-05-16
1.1 装备顺序与基础逻辑
1.2 装备效果叠加机制
二、分路策略与装备微调
2.1 上路对线专项配置
2.2 中路游走装备调整
三、实战技巧与节奏把控
3.1 连招与技能衔接
3.2 团战切入时机选择
四、装备替代方案与克制关系
4.1 针对AP阵容的装备调整
4.2 装备克制关系表
幽梦之刃:克制布甲英雄(如盖伦、德玛西亚人柱力)
死亡之舞:对抗法术伤害型英雄(如安妮、巴德)
幻影之舞:克制高回复英雄(如李青、蒙多)
常见问题解答:
Q1:如何应对装备成型较慢的对手
Q2:对抗布甲阵容是否需要提前做水银
A:常规情况下无需提前做出,可在敌方交出控制后补出。
Q3:第三件装备选择三相还是暮刃
A:对抗AP阵容选暮刃,对抗物理阵容选三相。
Q4:如何处理被反杀的连招
A:及时用R技能追击残血,或利用E技能穿墙逃生。
Q5:对线期何时开始出防御装备
Q6:如何克制高回复英雄
A:优先做出死亡之舞,配合冰拳或荆棘之甲限制敌方回复。
Q7:团战时如何选择切入时机
A:观察敌方前排交出控制技能后,利用暮刃攻速优势快速突进。
Q8:是否需要做夜刃
A:仅当敌方阵容有高机动性刺客(如亚索、劫)时考虑替换暮刃。