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时间:2025-06-08
一、角色建模基础架构解析
二、动态捕捉与动作设计
三、材质与光影优化方案
四、场景交互与UI适配
【常见问题解答】
Q1:如何平衡角色面数与移动端性能
Q2:技能特效如何实现跨设备兼容
Q3:角色动作与触控操作的同步机制
Q4:UI与3D模型的碰撞体积如何处理
Q5:材质渲染的优化重点有哪些
Q6:角色表情系统如何实现
Q7:多角色场景切换如何优化
Q8:触控手势与技能释放的匹配度
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