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英雄联盟手游婕拉会出吗 英雄联盟手游婕拉上线计划

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时间:2025-07-08

二、玩家社区对婕拉的呼声与争议

三、上线时间预测与版本节奏

四、手游化后的技能机制调整

被动"荆棘之盾"冷却时间从120秒调整为90秒

W技能"荆棘之怒"范围从800码缩减至600码

E技能"荆棘之护"新增"击飞"效果(持续1秒)

五、符文与装备的适配方案

手游端建议采用简化符文系统:

主系:灵巧适应(+10%移速+5%冷却缩减)

英雄联盟手游婕拉会出吗 英雄联盟手游婕拉上线计划

副系:复苏(+15%生命值+8%攻击力)

推荐装备调整为:

荆棘之甲(手游专属)

红水晶(替代自然之力)

水银(手游版减伤效果+15%)

巨神之怒(移速+20%+冷却缩减15%)

六、版本更新与平衡性测试

辅助位经济占比(手游平均经济较端游低18%)

团战治疗量占比(需达到敌方总生命值15%-20%)

操作失误率(目标控制在12%以内)

相关问答:

婕拉手游版是否保留端游的"生命值消耗治疗量"机制

新增的"击飞"效果是否会影响技能连招流畅度

是否会推出针对手游的婕拉专属皮肤

团战治疗量调整后,是否会影响其他辅助英雄的出场率

如何平衡婕拉与德玛西亚正义的阵容兼容性

是否有计划推出婕拉技能教学短视频

新装备荆棘之甲的属性具体数值是多少

是否会根据测试数据调整技能成长系数