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时间:2025-06-08
一、新英雄与技能设计
本次更新新增两位测试英雄,均为当前版本强势角色。
二、地图资源刷新规则优化
地图野怪刷新时间调整为每5分钟一次,取代原有固定刷新机制。
三、装备系统平衡性调整
测试服对12件装备进行数值微调,重点优化冷门装备强度。
四、赛季通行证奖励体系重构
测试服建议玩家优先提升胜场率,避免因场次不足影响奖励获取。
五、测试服反馈与优化方向
根据首周测试数据,以下内容需重点调整:
中立区域风暴巨龙刷新间隔过长,建议缩短至6分钟。
装备图纸合成消耗品数量需增加,避免资源溢出。
【总结与常见问题】
常见问题解答
新英雄A的Q技能是否可触发连招
是,Q技能标记后接大招可触发额外伤害,适合快速秒杀脆皮。
装备图纸碎片如何快速获取
通过完成每日任务(3场排位+2场匹配)可获得1张图纸碎片。
中立区域风暴巨龙刷新时间如何判断
地图右上角显示倒计时,刷新前30秒图标会变为金色。
斯特拉克的挑战护手移速调整后是否影响玩法
适合近战持续输出,但需搭配其他装备弥补移速短板。
赛季通行证是否支持跨账号继承
目前仅支持当前账号继承,历史段位奖励无法转移。
新版本是否会影响排位赛匹配机制
匹配分差范围从±50扩大至±80,鼓励跨段位组队。
野怪刷新时间调整后如何规划打野路线
建议上半区打野优先控蓝,下半区打野可灵活选择红蓝。
装备图纸合成需要多少材料
1张图纸需2张"装备残片"(通过野怪击杀获得)。