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时间:2025-09-04
二、定身判定的技术标准
三、击飞与定身判定的关键差异
四、实战中的关键影响维度
五、应对击飞的核心技巧
环境利用技巧:击飞状态下可利用地形或队友配合调整位置
总结与常见问题:
Q1:击飞期间能否用闪现躲避伤害
Q2:受击英雄是否还能使用传送技能
A:不能,传送属于位移技能自动失效。
Q3:击飞状态下普攻是否完全失效
A:是的,但受击后0.25秒普攻可造成0.5倍伤害。
Q4:如何判断目标处于定身状态
A:当目标位移技能自动失效且无法使用闪现时,可判定为定身。
Q5:击飞与眩晕的机制差异是什么
A:眩晕完全禁用位移,而击飞允许位移技能主动使用。
Q6:受击英雄能否用被动技能规避控制
A:取决于英雄机制,如诺手霸体可抵消部分控制但无法完全规避。
Q7:击飞状态下是否影响技能连招
A:是的,但可配合位移技能实现二次控制。
Q8:如何有效反制击飞英雄
A:保持安全距离,使用位移技能规避控制,并注意控制技能CD。