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时间:2025-09-03
1.1 神话传说类(占比35%)
1.2 历史人物类(占比28%)
1.3 文学形象类(占比22%)
1.4 动漫游戏类(占比10%)
1.5 虚构设定类(占比5%)
二、背景故事与技能机制的关联性
2.1 阵营设定与技能主题
2.2 武器类型与技能组合
2.3 原型特征与被动设计
三、联动角色与世界观扩展
3.1 经典联动案例
3.2 跨文化合作项目
3.3 时间线矛盾处理
四、玩家策略与角色选择
4.1 原型与定位匹配
4.2 技能连招设计
4.3 出装体系优化
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