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时间:2025-06-05
一、版本背景与核心思路
二、核心装备解析
起始装备
多兰之刃:补足前期伤害,适用于对抗坦克较多的阵容。
相位鞋:平衡攻速与移速,提升技能衔接容错率。
中期核心装备
海妖杀手:针对AP阵容的关键选择,提供攻速与真实伤害加成。
幕刃:应对控制型英雄,触发被动可瞬间位移规避关键技能。
后期成型装备
兰顿之兆:反制AD刺客,降低敌方攻速并增强自身坦度。
三、分路出装差异
上单Ezreal
团战目标转为分割战场,利用W技能分割敌方阵型。
打野Ezreal
中单/ ADC Ezreal
团战前可提前做出「幕刃」应对突进型英雄。
四、对线期关键技巧
补刀节奏
利用Q技能「灵魄突袭」的额外攻击次数,最大化补刀收益。
技能释放优先级
1级学Q技能快速清兵,3级掌握R技能后频繁消耗。
团战前提前存好W技能「灵魄突袭」,配合R技能实现群体位移。
防御装替换时机
五、团战与逆风策略
团战定位
作为核心输出点,需优先击杀敌方ADC或关键AP法师。
逆风处理
【核心要点总结】
【常见问题解答】
面对多段控制阵容,是否优先做出兰顿之兆
是,兰顿可降低敌方攻速并减少自身控制时间,提升技能释放空间。
逆风局是否需要提前补防御装
海妖杀手与幕刃的替换条件是什么
如何应对敌方频繁抢线的情况
提前存好W技能,配合幕刃位移规避消耗,快速清线后支援。
团战前是否需要提前存好R技能
是,R技能冷却缩减需提前计算,确保每次团战至少释放1次。