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时间:2025-09-01
一、职业初始数值框架解析
1.1 基础属性权重分配
1.2 能力系数动态调整
二、职业定位与数值适配
2.1 近战职业(剑士/武者/骑士)
2.2 远程职业(弓箭手/法师/咒术师)
三、元素职业数值特性
3.1 元素伤害倍率模型
3.2 元素抗性克制表
四、混合职业数值平衡
4.1 双属性职业系数
4.2 技能组合数值优化
五、数值调整与流派适配
5.1 地图环境适配系数
5.2 竞技场数值修正
观点汇总
相关问答
Q1:如何判断职业数值是否适合当前流派
Q2:元素职业是否需要刻意培养克制关系
Q3:混合职业如何分配装备优先级
Q4:竞技场中如何利用环境系数
Q5:数值调整对职业平衡有何影响
Q6:职业初始生命值对生存能力影响有多大
Q7:如何通过装备修正弥补职业数值缺陷
Q8:混合职业的技能组合冷却如何计算