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时间:2025-08-31
成本超过3金币的高费棋子(如4费传奇英雄)
拥有强力羁绊加成的核心种族(如鱼人、德鲁伊)
具备单回合爆发能力的强力前排(如石像鬼、山岭巨人)
拥有群体控制技能的辅助型棋子(如奥德赛、先知)
二、中期调整(5-8回合)
进入中期阶段需根据棋盘变化调整禁用策略:
当对手出现2个以上同种族棋子时,立即禁用该种族3费棋子
若对手拥有3个以上羁绊棋子,针对性禁用补全该羁绊的4费棋子
发现对手拥有两个强力前排时,可禁用具有位移能力的后排棋子
针对对手的特定阵容(如刺客流、坦克流)禁用克制棋子
三、后期锁定(9-12回合)
进入决胜阶段需建立绝对压制:
禁用对手核心阵容的最后一个4费棋子
针对对手羁绊禁用补全棋子(如禁用德鲁伊的熊人)
禁用具有团队增益的5费棋子(如先知、奥德赛)
当对手棋子数量达7个时,禁用其最后1个非核心棋子
四、种族与职业平衡策略
同种族禁用原则:当某种族棋子数量达3个时,禁用该种族2费棋子
职业克制关系:
坦克职业(德鲁伊/猎人)→ 禁用刺客/法师
法师职业(法师/术士)→ 禁用坦克/刺客
动态调整频率:每出现2个新棋子时评估禁用策略
【关键要点总结】
【常见问题解答】
Q1:为什么前期要禁用3费棋子
Q2:如何判断对手阵容
Q3:禁用棋子过多会怎样
Q4:如何应对特殊阵容
Q5:禁用回合数有固定标准吗
Q6:如何平衡禁用与搜卡
A:禁用池控制在5-6个,保留1-2个必禁棋子用于后期应对。
Q7:禁用棋子优先级如何确定
Q8:禁用策略是否影响经济
A:合理禁用可提升经济收益,但需避免过度禁用导致资源浪费。