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时间:2025-07-31
草丛之刃(第一件必出)
饥饿者(第二件核心)
惊恐之刃(第三件关键)
二、不同对局场景的出装调整
均衡局出装路线
核心三件:草丛之刃→饥渴者→惊恐之刃
中期补充:斯特拉克的挑战护手(生命值+冷却缩减)
爆发流变阵
核心三件:草丛之刃→幽梦之刃→死亡之舞
团队战型出装
核心三件:草丛之刃→斯特拉克→幻影之舞
后期补充:守护天使(复活机制)或智慧末刃(团队增益)
三、装备合成时的细节把控
攻速与冷却的平衡
生命值与魔抗的取舍
移速装备的叠加
四、实战连招与装备配合
标准收割连招:Q→E→A→W→R→A(触发两次W效果)
团战切入时机
装备升级节点
15分钟:优先合成夜刃规避关键控制
20分钟:补饮血剑或破败王者之刃
25分钟:根据局势选择守护天使或智慧末刃
五、总结与建议
常见问题解答:
如何应对AP阵容的卡兹克
面对坦克型英雄如何出装
装备饥渴者与斯特拉克的先后顺序
如何判断何时合成饮血剑
团战切入时机如何把握
移速装备的叠加上限是多少
如何应对有闪现的敌方阵容
装备死亡之舞的适用场景