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时间:2025-07-31
一、MOD核心功能解析
二、调整后的核心玩法变化
忠诚度与军事效率的强关联
暴动事件的连锁反应
当民忠值跌破阈值,MOD会生成暴动事件树:
三、平衡性优化技巧
税收与忠诚的黄金比例
区域忠诚度差异化管理
城邦中心:优先建造公共设施(+10%忠诚)。
边境区域:部署驻军(每单位+3%忠诚)。
港口区域:发展贸易(+5%忠诚,但需平衡税收)。
四、多线作战资源分配策略
民忠储备的优先级
外交与忠诚的协同效应
五、MOD配置与兼容性指南
MOD文件加载顺序
与MOD的冲突排查
相关问答:
如何快速提升城邦中心忠诚度
暴动事件中如何避免永久丢失城邦
MOD中声望值对忠诚度的影响有多大
盟友声望每提升10%,共享忠诚度加成+0.5%。
资源不足时如何维持民忠值
优先建造学院(+5%忠诚,成本降低20%)。
如何检测MOD版本是否最新
镇压叛乱后是否需要重建基础设施
仅需恢复被破坏的公共设施(如1座神庙需30天重建)。
如何应对多城邦同时暴动
分配20%储备金镇压次要城邦,集中70%资源解决核心叛乱。
MOD是否支持自定义忠诚度阈值
是,可通过MOD配置界面设置0%-100%范围数值。