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时间:2025-08-30
一、建筑类型解析与核心功能
游戏内建筑分为三类:
二、地形与敌军波次的动态适配
根据地图特征调整建筑布局:
山地地形:优先部署高台炮塔,利用地形阻挡部分敌军路径。
平原地形:集中布置陷阱站,配合远程攻击型建筑形成交叉火力网。
波次应对策略:
前3波杂兵可依赖自动炮塔清理,第4波后需手动补足防御缺口。
对变异型敌人(如高机动飞行怪),提前2波布置陷阱站。
三、资源分配与建筑升级优先级
资源优先级:
攻击型建筑升级优先于辅助型,确保输出链完整。
防御型建筑需根据敌军强度动态调整,精英怪多时优先护盾塔。
能量站联动:
每提升1级能量站,攻击型建筑伤害+8%,防御型血量+15%。
能量站满级需3000能量值,建议在5波前完成解锁。
四、实战技巧与细节优化
建筑联动公式:
治疗塔+飞弹台=持续治疗+范围压制,适合应对长线BOSS战。
陷阱站放置禁忌:
避免与治疗塔相邻,治疗塔半径3格内会无效化陷阱效果。
陷阱站与护盾塔间隔2格以上,防止能量干扰。
五、核心要点回顾
BOSS战阶段需提前2波部署护盾塔,精英怪应对以陷阱站为主。
相关问答
如何快速解锁能量站需在3波前完成3座攻击型建筑升级。
治疗塔升级后如何提升容错率搭配护盾塔可延长复活窗口5秒。
同类型建筑部署间隔要求护盾塔与炮塔需间隔3格以上。
变异型敌人应对策略提前2波布置陷阱站,配合高台炮塔压制。