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时间:2025-11-05
一、空岛地形代码基础解析
X/Y/Z代表坐标点(建议间隔30-50米保证地形完整性)
二、多地形叠加与生态联动
通过连续调用生成指令可实现地形组合:
主岛生成:/生成地形 空岛 0 0 0
辅助地形:/生成地形 山脉 50 0 50
水域地形:/生成地形 沙漠 -100 0 -100
三、高阶玩家优化技巧
生态修复方案:/修复地形 200清除无效地形
实时坐标锁定:开启游戏内坐标锁定功能(设置-地图-锁定)
代码冲突排查:使用/清除地形指令重置错误区域

四、创意设计实战指南
建筑群组布局:先生成基础地形,再通过/放置建筑指令添加结构
道路系统优化:使用/生成道路 空岛 100创建环形交通带
特殊地形改造:配合刷怪蛋生成/生成刷怪蛋 1激活区域
隐藏地形探索:在生成代码末尾添加-隐藏参数
【总结与建议】
【常见问题解答】
Q1:生成代码后地形不完整怎么办
A:检查坐标间隔是否达标,尝试添加-完整参数重新生成
Q2:如何快速清除错误地形
A:使用/清除地形指令,或通过游戏内地形管理界面删除
Q3:生物群系选择对资源产出有影响吗
A:热带生态木材产量+30%,寒带矿物资源+25%
Q4:能否生成多层嵌套地形
A:建议先建立基础平台,再在上方叠加生成小型地形
Q5:代码参数修改后需要重新生成吗
A:所有参数变更均需执行完整生成指令,修改后立即生效
Q6:多人共建时如何避免代码冲突
A:使用独立坐标区域,或开启"地形保护"模式
Q7:特殊地形(如冰山/火山)如何生成
A:需先完成基础空岛生成,再通过刷怪蛋添加特殊地形模块
Q8:生成后的地形能否直接导出
A:通过游戏内地图导出功能保存坐标数据,可跨版本使用